「Shift+敵指定の範囲攻撃」のやり方簡単で、味方キャラを対象に「Shift+クリック」で発動するだけ。見た目の変化は無いのですが、実は攻撃判定が周囲に発生しています。
低ASPDのキャラの場合、普通に撃つよりも高速に連打できます。さらに、敵が居なくても、味方さえ居れば撃てる訳ですから、常時バラまく事が可能になります。ヒットストップが重要なGvGでは、これはかなり有効な利点です。特に、騎士の「Shift+Bds」が強力ですね。
Gvからは少し外れますが、
騎 人 敵 (騎士は右向き)
のような配置でShift+BBをやると人が吹っ飛んで敵にもダメージが出ます。 まぁお遊び程度ですが^^;
PCとMOBを重ね、PCに対してシフト+BBを撃っても同じ効果。 BB1だとPCだけ1マス移動してMOBにはダメージが入りません。 これを利用してカプラに重なって露店出してる人をMOB1体でどこまでも誘導可能。
ただし、範囲連続は調子に乗ってるとすぐSPが切れるので注意です(INTや城主ギルドかとかにもよりますが)
また、/nsコマンドを使うとShiftを一々押さなくて良いようになります。(防衛以外では邪魔なので、適宜切り替える)
PCの性能やネット環境によっては頻繁に同調ミスやら接続切断とかおこるよー? データが多くて回線に負担かかってるのかもしれないけど重いとこでは落ちやすくなるのは確かだと思うし サバキャン=命取りのGvでは危険も伴いますね~
Gvからは少し外れますが、
騎 人 敵
(騎士は右向き)
のような配置でShift+BBをやると人が吹っ飛んで敵にもダメージが出ます。
まぁお遊び程度ですが^^;
PCとMOBを重ね、PCに対してシフト+BBを撃っても同じ効果。
BB1だとPCだけ1マス移動してMOBにはダメージが入りません。
これを利用してカプラに重なって露店出してる人をMOB1体でどこまでも誘導可能。
ただし、範囲連続は調子に乗ってるとすぐSPが切れるので注意です(INTや城主ギルドかとかにもよりますが)
また、/nsコマンドを使うとShiftを一々押さなくて良いようになります。(防衛以外では邪魔なので、適宜切り替える)
PCの性能やネット環境によっては頻繁に同調ミスやら接続切断とかおこるよー?
データが多くて回線に負担かかってるのかもしれないけど重いとこでは落ちやすくなるのは確かだと思うし
サバキャン=命取りのGvでは危険も伴いますね~