アインブロックで新たに追加されたアイテムで、「呪われた水」というアイテムがあります。武器に3分間闇属性を付与するといったもの。対エンペとして非常に効果的なアイテムとなりそうですね。
のろわれた水の効果ですが、
・武器に闇属性付与。 ・アスペやセージの属性付与で上書き消滅。 ・ディスペルでは消えない。
ディスで消えないのが非常に大きいかと思われます。 アスペは㌦鎧を着る事で簡単に対処出来ますしね。 錐持ちEDPのエンペ割り速度が余計に早くなっただけのような気もしますが。
何気に聖体防衛が有効にならないかな? 聖体によりドルつけてても凍るようになり、 FWの足止めHITストップが有効に。 闇付与前衛による攻撃で125%(SBr SPP BDS BBコワー)
懸念事項としては見方もすべて聖属性固定になるのでロキ攻撃されるときどうなのかな? 逆に突撃してきた敵にアスペかけとけば聖1に聖1だから0%ダメになる強みがあるのでそうでもないのかな?
>>yさん >聖体によりドルつけてても凍るようになり 不死属性,悪魔種族の相手にはダメージを与えるだけで属性自体は変化しませんよ
聖体により、鎧の属性を闇属性→聖属性に変えるという意味では? 聖属性のため凍結する。
すみません、上の書き込みをしました。 ただいま、反省中です。 管理人さん、コメント見たらここと、上のコメント削除 してください。 恥ずかしい・・・
先週実際やられたんですよ、これ 聖体かかってるのきづかなくて、何で凍ってんだ?鎧間違えたかな?とかおもったw
FWが有効になるだけでもかなり違うと思った。
↑の書き込みが何のことを言ってるのかわからないんだけど・・。
実際に使って見た感じだと、 エンペ割り速度が体感で早くなったかな?くらい。
対人に使うのは、㌦相手に効かない=ヒットストップにすらならないので意味がありません。 エンペ専用ですね。
あと、㌦を着ていたのに聖体を貰って凍ったという事ですが・・・。 ㌦鎧(正確には鎧が不死属性)だとアスペ&聖体による属性付与は無効です。 考えられるのは以下の二通り。
・鎧が壊れたか、脱がされた ・ゴスペルによる聖属性付与
ゴスペルによる聖属性付与は、 鎧の属性が不死であろうが何であろうが強制でかかってしまいます。
のろわれた水の効果ですが、
・武器に闇属性付与。
・アスペやセージの属性付与で上書き消滅。
・ディスペルでは消えない。
ディスで消えないのが非常に大きいかと思われます。
アスペは㌦鎧を着る事で簡単に対処出来ますしね。
錐持ちEDPのエンペ割り速度が余計に早くなっただけのような気もしますが。
何気に聖体防衛が有効にならないかな?
聖体によりドルつけてても凍るようになり、
FWの足止めHITストップが有効に。
闇付与前衛による攻撃で125%(SBr SPP BDS BBコワー)
懸念事項としては見方もすべて聖属性固定になるのでロキ攻撃されるときどうなのかな?
逆に突撃してきた敵にアスペかけとけば聖1に聖1だから0%ダメになる強みがあるのでそうでもないのかな?
>>yさん
>聖体によりドルつけてても凍るようになり
不死属性,悪魔種族の相手にはダメージを与えるだけで属性自体は変化しませんよ
聖体により、鎧の属性を闇属性→聖属性に変えるという意味では?
聖属性のため凍結する。
すみません、上の書き込みをしました。
ただいま、反省中です。
管理人さん、コメント見たらここと、上のコメント削除
してください。
恥ずかしい・・・
先週実際やられたんですよ、これ
聖体かかってるのきづかなくて、何で凍ってんだ?鎧間違えたかな?とかおもったw
FWが有効になるだけでもかなり違うと思った。
↑の書き込みが何のことを言ってるのかわからないんだけど・・。
実際に使って見た感じだと、
エンペ割り速度が体感で早くなったかな?くらい。
対人に使うのは、㌦相手に効かない=ヒットストップにすらならないので意味がありません。
エンペ専用ですね。
あと、㌦を着ていたのに聖体を貰って凍ったという事ですが・・・。
㌦鎧(正確には鎧が不死属性)だとアスペ&聖体による属性付与は無効です。
考えられるのは以下の二通り。
・鎧が壊れたか、脱がされた
・ゴスペルによる聖属性付与
ゴスペルによる聖属性付与は、
鎧の属性が不死であろうが何であろうが強制でかかってしまいます。