ガンホー公式サイトに4月17日に開催された「第2回ガンホーオフラインミーティング」の内容の詳細が掲載されました。BOT対策等の質問が多かったらしいですが、GvGに直接関わりそうな質問があったのでご紹介。
ラグナロクオンラインではマイグレーションによりワールド接続人数が分散しましたが、攻城戦時のラグが参加人数に関わらず発生していることについて、どのように考えていますか?
攻城戦等で発生する問題については、シーズモードの実装や、攻城戦で使用するマップの分散の実施などの対策を施してきておりますが、ラグが発生している状況については弊社でも確認しています。ゲームシステムとして人数負荷に耐えられる仕組みを施策していますが、人数が少ない場合でもラグが発生していることも確認しています。
また、画面上にたくさんのキャラクターが表示されることにおけるラグについては、グラフィックカードのアップグレードにより、多少改善することができます。攻城戦の場合には、単純に攻城戦のマップに対しての負荷が高くなっています。これらを打開する策については、グラヴィティ社とともに対応していますが、完全に解決できてはいません。
GvGでのラグについて、マップ分散の実施などの対策を施していくとのことです。早く実施してもらいたいものですね。